教堂东门,走斜线,穿过南侧小门,到纪念园。
没多久,“洞察”提醒附近有人。
伯爵逛了片刻,啥也没找到。
“茉莉不会以为纪念园的是盗墓贼吧?”
“毕竟盗墓贼往这边跑了。”
“幻影啊!化影藏在雕塑间,简直完美。”
“所以伯爵为啥不带插眼?”
“侠客跟吟游诗人干扰性太强,‘金身’是必需的,要不然伯爵也不好打。”
“还在找,茉莉心态快崩了吧?”
“节奏其实还行,盗墓贼跟幻影被干扰,机子还不多。”
“但伯爵也不能继续被拖下去……”
忽然间,走至破烂雕塑一头的伯爵,一个侧身,贴着障碍放出“圣光”!
只见人物状态,“幻影”小人头显示被附着“圣光”debuff了。
一道“圣光”虽不能造成伤害,可也将化影的人类“打”回原形。
解说平淡的口吻突地激动——
“妙啊,这个‘圣光’!”
“差点忽略了:‘圣光’可是光!0阶范围是窄,几乎呈线性的,架不住它够长啊!”
“对,只要伯爵大概判断幻影藏在什么位置,根本不用像别的监管者一样傻乎乎地跟空气斗智斗勇,紧贴模型放一道光,大不了多试两回,只要不被第二个人类卡‘洞察’,很容易‘打’出幻影!”
幻影脱离“神影”,苟也苟不住,移速buff也被废;
其正常移速是标准人类的90%;
对小短腿屠夫不要太友好。
纪念园也不适合遛鬼;
三两块板子,一两个破窗;
可对远距离丢“圣光”的伯爵,都不是事。
gd辅助“九七”走位够细节;
可燕庄的“圣光”释放角度更是刁钻;
很快,第二道、第三道“圣光”落中幻影身上。
三道“圣光”叠加,自动触发“净化”,对人类造成0.75血伤害。
更细节的是,在九七一连躲开两记圣光后,终于避无可避,吃到第三道圣光前一秒,伯爵“强势”开启一阶!
于是,只差25点战栗,即,只需伯爵再打个一刀,便进入二阶!
“前面伯爵逛街这一下全收回本了!”
“何止。吟游诗人还被迫消耗竖琴的耐久。”
“那点耐久,影响不大。”
“吟游诗人往这头赶,估摸是怕伯爵打倒幻影后强拖地下室。”
“不是侠客救人?”
“吟游诗人有‘请神咒’,他先救人也一样。”
“侠客手上机子快修完,在抢呢。”
“也是。幻影算秒倒,机子可能会不够。”
解说嘴巴开了光似的,正好说到“秒倒”,幻影躲开一记“圣光”,但同时,被伯爵逼至死角,吃到一个耳光。
被扇死!
跟解说想的不一样,燕庄没将幻影拖去地下室——哪怕,距离差不多够的——而是挂到纪念园跟教堂隔道路相望的绞刑架。
旁观者难免不解。
解说推断:“可能考虑到这一片视野好?相对容易躲吟游诗人的马屁?”
确实有这个因素。
更重要的,绞刑架前有一细长花坛,逼着救人的人多绕个十来步。
当然,如果吟游诗人用短点弹跳,是能跃过这个花坛的;
只不过,燕庄他另有一些思量。
二阶伯爵,守尸很强;
“圣光”不但更长,线性的技能也近乎呈“条”状;
属实技能范围又长又有些宽度,人类不好躲。
附近无有效可折射音波的厚重障碍,吟游诗人释放“圣雄颂”直来直去,技能距离足够伯爵放“圣光”;
且看谁手速更快。
互相忌惮对方的技能;
便见人屠相隔花坛,虚空跳着探戈似的,双方走位、都在躲。
忽然,伯爵一记“圣光”让人类猝不及防;
狂歌反应也快极,当即直射“圣雄颂”;
哪想到,伯爵在“圣光”一出的刹那,预判到他的举动,立马“化蝠”;
相当于一个“金身”,免疫掉马屁的伤害。
不过1.25秒的第二形态,在这个紧要关头,未免耽搁得有点久;
足够吟游诗人“短点弹跳”越到绞刑架前捞人;
gd狂歌果不其然,发起“短点弹跳”……失败了!
原来,小小的蝙蝠卡在的位置,正是对方“短点弹跳”会落地的地方。
由于蝙蝠的建模太小,容易让人疏忽掉这点;
也或人类根本不知,蝙蝠看似迷你,模型判定跟人形态一样的体积。
“短点弹跳”cd虽只4秒,可已被废掉两个,人类不敢浪费技能;
何况,幻影血线快到中线了,容不得gd狂歌多耽搁。
——燕庄本局带“鬼疟”加快人类掉血的速度。
等吟游诗人绕过花坛,靠近绞刑架,伯爵恢复人形态;
后方是纪念园的铁丝网,这一面被花坛限制;
直条状“圣光”让人类躲得艰难。
狂歌走位很秀了,在有限的空间里七扭八拐,只吃到一道“圣光”;
尽管二阶伯爵“圣光”刷得快,可经过一番博弈,这时“圣光”也空了,等个些许才能生成新一缕;
gd人显然有所判断,硬贴绞刑架,强吃伯爵的耳光!