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  “gd人运气好。屠夫亏啊。”
  “也算公平?bo1上半场gd人类也是大好局势被阿姊强行扳平。”
  “哈哈,确实。”
  bo2下半场。
  sh人稳扎稳打, gd屠夫中规中矩。
  三台机击倒第一个人。
  两波救人,拖满五台机。
  北门天玩的笔仙。
  相比上半场的屠夫, 节奏略差一点。
  开门战“起死回生”让侠客起立,多拖十余秒。
  不过,笔仙有二阶标记,也是日天日地。
  两层“专断”削弱人类开门效率。
  已被逼光技能的侠客遛不动,被秒在绞刑架前。
  挂飞。
  笔仙果断传送。
  大门是吟游诗人跟德鲁伊。
  不巧,二人开门都慢。
  进度条差一丝丝。
  笔仙发起“提问”,游二脸非,三连“回答”错误,被“附身”打落0.75血。
  德鲁伊开局撞脸屠夫,当时就被打出0.75血的伤害。
  是侠客挺身而出,将屠夫引开了才没秒倒。
  这会儿非满血状态的他毫无疑问被秒杀。
  “刚说gd运气好……这下糟糕,大门没刷出绞刑架。”
  “运气守恒?”
  “哈!”
  “北门天强行搬运看看,可惜没带‘桀悍’,拖不了太远。万一被挣脱,德鲁伊有跑门的风险……tin把门强点开了!”
  没绞刑架,北门天先不管倒地的人,转而试图杀吟游诗人。
  由于第一个被挂的人是侠客,两波救人都是tin,为保人类不双倒,吟游诗人技能没敢省,此时也是一点道具都没了。
  笔仙二阶刷新,tin不贪,被“提问”的第一时间,冲出大门。
  德鲁伊蠕动爬到门口。
  笔仙转身将人捞起……
  北门天没像解说所言,强行拖人挂往靠近中场的绞刑架……会被挣脱的。
  拖着人到门后,又丢开。
  笔仙堵在墙壁跟石头间,死怼着德鲁伊,“壁咚”。
  德鲁伊爬啊爬。
  爬不动。
  被卡死在犄角旮旯。
  血线一点点掉落。
  游二无奈试图自摸。
  血摸到99.9%可也不敢起来。
  笔仙卡位卡得太好了,起立的第一时间若是走不出这个角落,吃个两刀就又倒了。
  蓝风忍俊不禁:“游二憋屈死了。”
  邹哥道:“搜搜过来了,想运营一波吗?笔仙没一刀斩,也说不准……早知,刚刚tin不走就好了。”
  蓝风回着:“不走吃二阶,德鲁伊没爬行加速,万一吟游诗人也倒在门口,两个人一起往角落里拖,人类稳平局变三杀不亏死。”
  邹哥发出疑问:“这块石头卡得住两个人?”
  “怼准角度,看运气,有几率堵死两个人的。”
  “算不算bug?”
  “不算吧,地形设计就这样,屠夫利用死角卡位,合乎规定。”
  这时,贴的小门、把小门开掉的搜搜跨越一整张地图,赶了过来。
  途中他摸开两个箱子。
  一个绷带,没大用。
  一个是手`弩,有点欧了。
  搜搜不急着给屠夫一箭,先试图靠近角落,想给队友摸血……摸不到。
  笔仙的身材恰到好处,将将嵌在石块跟墙之间的窄口间。
  北门天很冷静,没被送到跟前的人类诱惑到。
  不管搜搜在旁边做什么动作,他忍着没打出一刀。
  “打一刀是爽快,笔仙被迫转身,德鲁伊趁机自起,说不准能跑。”
  “对,配合搜搜的手`弩……人类很可能三跑。”
  “北门天目标明确,守死游二,稳保平局。”
  眼看德鲁伊血快流尽了,搜搜不得不争取一下,对屠夫射发弩`箭。
  于北门天,幸运在于手`弩让监管者晕厥,而非混乱之类。
  笔仙晕在原地,不影响其卡位。
  游二放手一搏起立,冲……果然冲不出去!
  笔仙清醒。
  北门天仍是不疾不徐,对着德鲁伊发起一个又一个提问。
  “细啊!”解说赞,“北门天怕抽刀,万一打偏,有小概率让出身位,说不准就让人跑出去了。”
  “反正人卡死在里头出不去,他干嘛着急?”
  纵使这一波游二盲盒开得不错,没受到“附身”伤害。
  可笔仙也不急。
  二阶技能刷新快,等第二波“提问”。
  终究,北门天凭靠笔仙天赋,耗死德鲁伊。
  德鲁伊没了自起。
  一点点的,血被放光了。
  搜搜眼看无力回天,赶在德鲁伊剩余一点点血的时候,扭头冲门了!
  笔仙在下一秒猝不及防转身一个“提问”!
  搜搜更快一步,躲开二阶技。
  完成逃脱!
  解说夸夸着北门天靠卡位、放血扳回平局。
  话锋遂一转,赞起搜搜:“盗墓贼逃脱的时机也抓得准,没等德鲁伊血流光才走,要不然肯定吃笔仙二阶。”
  另一人道:“盗墓贼也无能为力,不走干嘛?”
  邹哥笑:“刷一波牵制时长?”
  蓝风哈哈一声:“倒是未曾设想的道路……”
  结算页面弹出来了。
  盗墓贼(搜搜)牵制时长非常醒目,长达233秒。