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欲书文 > 游戏竞技 > 网游之星宇归刃 > 各职业能力分析
  战士系各职业能力分析:
  【骑士】,以高额防御著称,拥有显著的团队保护能力以及战场冲锋能力,最强防御职业。
  进攻能力:7分
  防御能力:10分
  团队能力:9分
  职业难度:5
  【枪侠】,拥有无与伦比的破坏力,利弊持恒,舍弃防御手段换取了无穷战力。
  进攻能力:9分
  防御能力:5分
  团队能力:6分
  职业难度:7
  【剑客】,攻防兼备的均衡职业,没有明显短板,职业难度偏低,属于万金油职业。
  进攻能力:8分
  防御能力:9分
  团队能力:8分
  职业难度:3
  射手系各职业能力分析:
  【贯日】,拥有极度可怕的单体目标摧毁能力,掌握超高杀伤距离的同时也秉持着可怕杀伤力。
  进攻能力:10分
  防御能力:4分
  团队能力:9分
  职业难度:8
  【逐月】,战场切割专家,擅长地形垄断与群体属性减免,团队必不可少的优良职业。
  进攻能力:7分
  防御能力:5分
  团队能力:10分
  职业难度:5
  【掠星】,物理职业中最强的群体攻击职业,但职业难度较高,装备要求极大,不适合平民。
  进攻能力:9分
  防御能力:6分
  团队能力:8分
  职业难度:9
  法师系各职业能力分析:
  【破晓】,魔法系最强伤害职业,拥有超大型攻击范围与破坏力,一个完美成型的大神破晓,其战场统治力不亚于一支军队,最强团战职业。
  进攻能力:10分
  防御能力:5分
  团队能力:10分
  职业难度:6
  【圣光】,唯一一个可以增强团队战力的职业,其辅助能力不可撼动,是团队中后期必备职业。
  进攻能力:3分
  防御能力:9分
  团队能力:10分
  职业难度:1
  【术士】,拥有令人震惊的单体摧毁能力,可以在短时间将某个单体目标的战斗力迅速瓦解,最强单体辅助职业。
  进攻能力:7分
  防御能力:7分
  团队能力:8分
  职业难度:7
  刺客系各职业能力分析:
  【风影师】,全职业爆发最强职业,拥有傲视群雄的瞬间杀伤能力,优点与缺点同样巨大,极端性很强。
  进攻能力:10分
  防御能力:5分
  团队能力:6分
  职业难度:8
  【机关师】,是一个需要熟练度与智商的职业,大神手中的最强控制职业,菜鸟手中的送头机器。
  进攻能力:7分
  防御能力:7分
  团队能力:7分
  职业难度:10
  【驭兽师】,适合新手的职业,是唯一一个自己一人拥有群体战斗力的职业,容错率较高,单人与团战同样适合。
  进攻能力:7分
  防御能力:8分
  团队能力:8分
  职业难度:4
  目前游戏出现的隐藏职业简介及拥有者介绍。
  1、【乾坤之子】,拥有者:人族枪侠,星宇。
  获取方式:1、完成【乾坤圣尊】的任务,可从奖励中选取;2、击杀【乾坤圣尊】有小几率掉落,若游戏已经存在该隐藏职业,则boss掉落几率为零,待到该玩家舍弃该职业后,重新恢复掉落几率。
  职业介绍:【乾坤之子】可以窥探乾坤奥秘,洞悉乾坤变化,并可以从中汲取无穷的能量为己所用。
  奥义天赋:
  【逆乾坤】:主动技能,更改八卦之力,扭转天地之布,使自己可以任意变化成其他职业(隐藏职业除外),并拥有相对应的技能与基础属性,变换期间将舍弃原基础职业技能,持续时间无限,冷却时间24小时,无消耗。
  【袖内乾坤】:被动技能,背包获得无限储存空间。
  2、【浮华贤师】,拥有者:神族破晓,马蹄南去。
  获取方式:1、完成【浮华天师】的任务获得;2、击杀【浮华天师】的坐骑浮华天妖有小几率掉落,若游戏已经存在该隐藏职业,则boss掉落几率为零,待到该玩家舍弃该职业后,重新恢复掉落几率。
  职业介绍:【浮华贤师】掌握终极秘法,拥有毁天灭地之大能。
  奥义天赋:
  【秩序毁约】:主动技能,使用者撕毁天地秩序条约,无视规则束缚,开启后可选择将下次技能与当前自身所拥有技能,进行位置交换,交换后该技能与当前技能位置原技能所有加成属性叠加,冷却时间10分钟,无消耗。
  【惊贤决】:被动技能,所有技能可获得蓄力效果,技能效果与伤害随着蓄力时间增加而增加。
  3、【御兽骑士】,拥有者:人族剑客,小爱。
  获取方式:完成山海镇随机出现的骑士灵魂任务,并成功触发任务特殊机制,若游戏已经存在该隐藏职业,则骑士灵魂消失并不再出现,待到该玩家舍弃该职业后,重新恢复随机出现机制。
  职业介绍:【驭兽骑士】乃是天选强者,亲近自然,拥有自然之力。
  奥义天赋:
  【统御之力】:主动技能,获得百兽统御能力,可以在一段时间内让周围200码内的野兽形怪物为己所用,持续时间10秒,统御时间十分钟,冷却时间3小时,无消耗。
  【百兽上将】:被动技能,拥有着获得骑乘坐骑的能力,并且降服坐骑几率大幅度增加,在降服低于自身等级10级以下的普通坐骑时,该几率翻倍,降服boss级坐骑几率增加幅度为前者50%。